3d玻璃材质球参数(3d玻璃材质)

2025-04-09 16:03

  大师好,乐乐来为大师解答以下的问题,vray 各类材质参数一 玻璃方式一 : 尺度材质 漫射:玻璃的颜色 高光 120 光泽度 90 反射 20 none 换成 VR 贴图; 折射 100 none 换成 VR 贴图 ;把反射换成折射 玻璃方式二 : VR 材质; 漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白) 反射恰当;(也能够加个衰减 ll off, 然后选择非聂耳反射) 光泽度 0。98 ; 细分 5 ; 折射纯白;( 100% 通明) 细分 50 折射率 1。517{1。5-1。6 之间 } 影响暗影勾选 雾色调玻璃颜色 雾的倍增 0。1 (恰当调整) 磨沙玻璃的调法 一 正在玻璃 方式一 调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾`` 参数改为300 细分10 磨沙玻璃的调法 二 正在玻璃调法2里 光泽度调为0。85 细分3 木头、木纹地板: 通俗亮光的地板: VR 材质; 漫射加木纹贴图; 反射 v 值 40-50 ;(也能够加衰减 lloff, 让反射更线、有个实正在的反射过度 光泽度 0。95 ; 细分(草渲的时候 8` 正式出图 12 ) Bump— 木的贴图 磨沙地板: 光泽度是0。9-0。85` 出图细分15 白陶瓷: VR 材质: 漫射接近白色; 反射 45 ; 光泽度 0。95 ; 细分(草渲的时候 8` 正式出图 12 ) 滑腻塑料 : VR 材质; 调颜色 `` ; 反射 45 ; 光泽度 0。95 ; 细分(草渲的时候 8` 正式出图 12 ) 不滑腻塑料 : VR 材质 ` ; 调颜色; 反射 45 ; 光泽度 0。85 ; 细分(草渲的时候 8` 正式出图 15 ) 乳胶漆 ``VR 材质 ` 近白 `` 不锈钢方式一: 尺度材质 慢射:接近于白色 高光 120 光泽度 90 反射 100 none 换成 VR 贴图 ``` 不锈钢方式二: VR材质; 漫射 ` 白灰色; 反射 60-80 ; 光泽 0。95 ; 磨沙 0。85 细分(草渲的时候 8` 正式出图 15 ); 地砖、瓷砖: VR材质; 漫射导入贴图; 反射40-50 ; 光泽度0。95; 磨沙结果光泽度0。9-0。85; 细分(草渲的时候8` 正式出图12) 布、画 之类的: VR材质 调贴图`就OK`` 其他的都不动``` 特殊要求的除外 好比地毯调出质换结果` 绒布床单: 尺度材质 Blinn 换成布料 自觉光找遮罩 mask—lloff— 非聂耳 —lloff—shadowlight Bump-- 布料的贴图 水: 漫射蓝颜色(有时调黑色) 反射颜色调整纯白(代表 100% 的反射);细分 3 ; 折射颜色调整纯白(代表 100% 的通明);细分 50 ; 折射率 1。33 影响暗影勾选 雾色调浅蓝 雾的倍增 0。1 (恰当调整)。

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